Bei den Olympischen Sommerspielen 2020 Tokio wurden modernste koreanische Technologien wie Dopingtests, 4D-Replays, 5G-Netze und Online-Ticketing vorgestellt. ⓒ Yonhap News
Menschen weltweit, die die diesjährigen Olympischen Spiele in Tokio verfolgten, wurden mit 360-Grad-Wiederholungen der besten Momente der Spiele verwöhnt. Das koreanische Unternehmen ‚4DREPLAY‘ präsentierte diese ‚4D Replays‘ mit fortschrittlicher Medientechnologie, um die energiegeladenen Bewegungen der Athleten aus jedem Blickwinkel einzufangen.
Um einen Wettbewerb aus vielen Blickwinkeln festzuhalten, wurden an verschiedenen Stellen spezielle Kameras aufgestellt, die jedes Spiel filmten und die Highlights auf den Replay-Bildschirm schickten. In Tokio wurden an 11 Veranstaltungsorten rund 800 Kameras aufgestellt, um rund 50 Veranstaltungen wie Taekwondo, Judo, Ringen, Leichtathletik und Skateboarden zu filmen. Diese Technologie ermöglichte es den Zuschauern, die 720-Grad-Flips und Turns der Kunstturnerin Yeo Seo-jeong während des Sprungfinale und des BMX-Rennfahrers Niek Kimmann in Zeitlupe mitzuverfolgen.
In Taekwondo und Ringkampf wurden 4D-Wiederholungen verwendet, um die Genauigkeit der Entscheidungen der Kampfrichter zu beurteilen. In den USA wird die Technologie von der Major League Baseball, der National Basketball Association und der Professional Golfers' Association eingesetzt.
Koreanische Technologie wird auch während des 5G-Internetdienstes der Spiele, beim Online-Ticketing und bei Kreditkartenzahlungen unterstützt.
Samsung Electronics hat im März einen Vertrag mit NTT Docomo, dem Dienstanbieter für die Olympischen Spiele in Tokio, unterzeichnet, um die für die 5G-Verbindung erforderliche Kommunikationstechnologie bereitzustellen. Um die Netzwerkstabilität und -sicherheit zu gewährleisten, hat das japanische Unternehmen auch den koreanischen Anbieter von Sicherheitslösungen Wins beauftragt, ein Intrusion-Prevention-System einzurichten, eine entscheidende Komponente der Netzwerksicherheit für 5G-Netzwerke, die das Eindringen von externen Quellen in die Kommunikationsbasisstation erkennt und verhindert.
Die Olympischen Spiele fanden aufgrund der COVID-19-Pandemie ohne Zuschauer statt, aber das koreanische Unternehmen Interpark baute das Online-Ticketing-System, das es den Organisatoren ermöglichte, Sitzplätze, Zahlungen und Rückerstattungen elektronisch zu verwalten. Die jahrzehntelange Erfahrung von Interpark, angefangen bei der Fußballweltmeisterschaft 2002 in Korea und Japan über die Leichtathletik-Weltmeisterschaft 2011 in Daegu bis hin zu den Olympischen Winterspielen 2018 in PyeongChang, machte das System in Tokio möglich.
Schließlich förderte das Hyundai-Advanced Library Card Information System (H-ALIS) von Hyundai Card die Bemühungen der japanischen Regierung, ihre Infrastruktur für Kreditkartenzahlungen im Vorfeld der Olympischen Spiele zu verbessern. Dieses System wickelt rund um die Uhr und 365 Tage im Jahr umfangreiche Ein- und Verkäufe sowie Ein- und Auszahlungen ab. Hyundai sagte, dies sei möglich, weil das System durch IKT-Funktionen unterstützt wird, die bis zu 150 Millionen Kartenzahlungen pro Monat sicher verarbeiten können.
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